HDRI Intelligence (Joseph Bell氏)は8月24日(月)、世界のVFXおよびアニメーション産業の動向を包括的に分析した年次レポート『Visual Effects & Animation World Atlas ...
Mo Salame氏は、ゲーム開発や映像制作で即座に活用できるSideFX ...
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第1話の喜八の心情描写として登場するインクドロップの表現。 Houdini を使ってシミュレーションしたパーティクルの情報を使いAEで加工して仕上げている。
Rehimi氏はまず、3DGSを扱えるオープンソースツール「LichtFeld ...
講談社の「モーニング」に連載されていた三原和人による人気漫画『ワールド イズ ダンシング』が今夏TVアニメ化された。室町時代、猿楽師の家に生まれた鬼夜叉(後の世阿弥)が新しい舞 ...
ボーンデジタルは9月17日(木)に東京のワテラスコモンホールにてDaVinci Resolveによるアニメ制作ワークフローセミナーを開催します。アニメーション制作の現場で重要性が高まる制作 ...
takkun氏 は8月9日(日)、Maya用の無料ツールセット「Amaterasu」の最新版、Version 20260809をリリースした。本アップデートでは、板ポリゴンに対してリアルな奥行きを偽装する「Parallax Cube ...
連載「新・海外で働く日本人アーティスト」では、海外で活躍中のクリエイター、エンジニアの方々の海外就職体験談を募集中です。
「情報を全部描き込んだのに、なぜか見づらい画面になった!」 描く人、絵作りをしている人なら、一度は経験があると思います。実はこの悩み、200年前の江戸の絵師たちがとっくに答えを ...
こんにちは、デジタルスケープの伊藤和博です。 今回は、After Effects 2026、6月アップデートから「アドバンス3Dでの被写界深度エフェクト」をご紹介いたします。被写界深度エフェクトは ...
アニメやCG制作を中心に活躍しているプロジェクトスタジオQがBlenderでのアニメ制作の実務テクニックを解説!これから導入を考えている方や、アニメ業界を志望する学生の方へ、これまで ...
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